segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

Detonando! Legend of Zelda: The Minish Cap - "Stairway to heaven"



Eu sei que vocês estão doidinhos para ir logo descobrir qual era aquela do rei fantasma... No entanto, essa parte vai começar corrigindo um errinho meu... Considerando que você está na entrada do calabouço frio e horrível de antes, pule na água como um peixinho alegre e procure nadar para o sul.


Vá seguindo para o sul, desviando na medida em que achar necessário e você encontrará o Pedaço de coração #16.


Se meus cálculos estiverem corretos já tem um tempo desde que pegamos um desses hã?
Agora... Equipe sua Ocarina e viaje até a cidade de Hyrule...
Uma vez aqui, vamos fazer uma pequena side-quest, a qual eu acredito que não poderemos fazer a partir de determinada parte do jogo (que já está bem próxima...). Agora, vai o aviso que é perfeitamente opcional, mas, se você quiser terminar o jogo com 100%, é uma boa se atentar pra isso aqui...
Bom, a primeira coisa que você terá de fazer é ter uma determinada Kinstone vermelha... Que seria a apresentada na figura...


Por ser uma Kinstone vermelha, é um pouco difícil de garantir que você já a tenha (visto a raridade das mesmas...). Então, façamos o seguinte... Caso você ainda não tenha essa Kinstone, procure consegui-la... Como nosso mapa é extremamente prático, temos até um pequeno guia que conta quais as melhores formas de obter essas belezinhas!


Com essa Kinstone em mãos, prossiga para a casa de teto amarelo que você encontrará depois da ponte, ao oeste...


Lá dentro, funda Kinstones com o rapaz de roupas exóticas e algo misterioso será revelado em South Hyrule Field... Com isso, saia daqui e siga até lá...



Quando estiver no local indicado, toque o misterioso... objeto (parece um ovo rachado ao meio...). Você será então teleportado para uma área ainda desconhecida por nós...
Aqui nessa casa misteriosa, abra os baús se desejar para conseguir algumas Kinstones verdes... Saia pela saída ao sul e suba as escadas...


Como essa porta ao lado está bloqueada, prossiga para a que está mais distante e você encontrará algo bastante peculiar... Você encontrará um idoso chamado Gregal que parece estar em uma situação bastante estranha (eu tentei colocar um trocadilho aqui... juro...). Com certeza você notou o fantasma que está cercando o pobre homem... Se quiser, fale com a mulher aqui para entender melhor a situação...
Bom, é aqui que usamos nossa mágica! Puxe seu Gust Jar e comece a sugar esse fantasma, acompanhando os movimentos dele para sugá-lo...


Em pouco tempo, o nojento será sugado para dentro de seu item (o que levanta MUITAS perguntas) e o bom e velho Gregal ficará saudável...


Fale com ele para receber 100 Mysterious Shells... Bom, o prêmio real por essa boa-ação nossa não aparecerá agora, então abra o baú daqui para uma Kinstone verde e retorne para o portal...
Eu sei que está tudo muito esquisito, mas tire isso da sua cabeça por um segundo... Temos que ir até o Elemental Sanctuary e fundir a Espada com o novo elemento! Siga para o castelo.


Mas o que...?! Esses caras não vão nos deixar passar?! Como assim?! Bom, nós já sabemos a resposta por trás disso, não é mesmo? Pra quem não lembra, pouco antes de chegarmos a Castor Wilds, Vaati entrou no castelo e possuiu o corpo do rei, ou seja, quem está mandando em tudo agora é ele. Mas, nem Link nem Ezlo sabem disso...
Mas, isso não importa no momento... O importante é saber como RAIOS nós vamos passar! Bom, teremos de achar uma outra rota, e eu conheço uma! Siga para perto da saída do castelo e ande um pouco para a esquerda...


Você notará alguns guardas em patrulha, não é mesmo? Bom, o caminho que eles estão patrulhando leva a uma passagem secreta no castelo... Então, mova-se por ali, evitando ser visto pelos guardas... É bem fácil e uma pessoa talentosa e ágil como você não deve ter problemas...







Quando chegar do outro lado, você deverá estar vendo um bando de arbustos no chão, certo? Use sua espada para sair cortando tudo, e uma escada será revelada.



Desça por ela...

Uau... Essa música e esse corredor lembram mesmo o A Link to the Past! Bom, nostalgia de lado, siga pelo corredor, tomando cuidado com as Ropes...


Eventualmente, você encontrará um botão. Pressione-o para que a porta se destranque. Então, passe por ela.


Chegaremos no interior do castelo, mas todas as portas estarão trancadas, então nem perca muito de seu tempo investigando. Apenas a porta para o Santuário estará aberta, e é por ela que devemos seguir. Quando estiver lá dentro, coloque sua espada no pedestal e o terceiro elemento será fundido, deixando a lâmina ainda mais poderosa, e melhorando a capacidade de clonagem, permitindo agora a existência de dois clones ao mesmo tempo! E ela fica legal com essa corzinha azul também...




Pois bem, com isso saia do santuário, e do castelo, visto que não há muito para fazermos aqui. Saindo pelo caminho que você usou para entrar, deixe-se ver por qualquer um dos guardas para voltar à entrada dos jardins. OK, saia do castelo para continuarmos nossa empolgante busca!

Essa música tema de Hyrule Field está me fazendo pensar por um momento agora... Aquele fantasma que vimos antes não disse alguma coisa relacionada a um caminho para a frente...? Observando a marca que ele deixou no mapa também não ajuda muito, visto que é uma área a qual não visitamos ainda... Mas tudo tem sua primeira vez...


Da entrada do castelo, aqui em Hyrule Field, mesmo, siga para o oeste, até você encontrar uma escadinha brotando do chão... Desça por ela.


Aqui embaixo, temos o primeiro teste para sua nova habilidade. Forme duas cópias em linha vertical e empurre o bloco...

FORÇA HOMENS! PELA LIBERDADE!
Com ele fora do caminho, siga para as escadas novas e suba-as.
Nesta nova seção, siga para o norte, abra o baú com 200 Mysterious Shells dentro e siga pela esquerda... Ah, sim... Espero que você esteja jogando durante o dia...


Bien-venido a Royal Valley, o canto aterrorizante de The Minish Cap. Aposto que muitos de vocês nem assustados estão, mas, admitam, valeu a tentativa... Bom, aqui, puxe sua lanterna e ilumine um pouco esse lugar deprimente (que está um pouco escuro pro meu gosto...). Desça as escadas e mova-se pela trilha cuidadosamente, sabendo que esses fantasmas vão se aproximar de você para atacar. Elimine-os se preferir... Também tome muito cuidado com esses corvos, pois eles arrancarão rupees caso atinjam você...

Aqui temos fantasmas irritantes...
e corvos ladrões...
Em meio a tudo isso, prossiga por essa seção...

Procure seguir para dentro da floresta ao norte...

Aqui dentro, veremos um labirinto à la Lost Woods... Leia as placas para saber em que direção seguir, mais uma vez tomando cuidado com os monstros. E, a propósito, sempre que você ver "Same as Before", simplesmente siga pela mesma direção de antes (sendo esquerda, caso você tenha ido pela esquerda anteriormente, por exemplo...).

Leia cada placa em cada área...
...e siga suas instruções.
Caso tenha dificuldades, siga para o sul para sair do labirinto...
Você terá de prestar atenção, então fique atento!
É possível que a ordem seja padrão: Cima (Up), Esquerda (Left), Esquerda de novo (Same as Before), Cima (Same as Beggining), Direita (Right), Cima (Same as Two Before)... Siga essas direções e você vai conseguir. Caso seja padrão, não tenha medo de avisar nos comentários!


Ao final do labirinto, você chegará em um local um pouco mais sinistro. Com sua lanterna, procure seguir para o nordeste... Você encontrará uma casa bem iluminada (tanto que você não precisará mais da lanterna aqui. Entre nela...

UH! Quem será que mora aqui?
DAMPÉ!!
Para os amantes dos Zeldas de N64, temos Dampé! Que surpresa hein? Fale com ele para explicar um pouco a situação (aquela do fantasma, sabe?). Aparentemente, ele passou pela mesma experiência, e decidirá lhe ajudar, dando a você a graveyard key.


Com ela em mãos, saia da casa. No entanto, logo após nossa saída, um corvo muito do filho da %#¨#$ vai roubar a chave. PEGA LADRÃO!


Acenda sua lanterna e procure pelo maledetto corvo pelas árvores daqui. Será um pouco chato achá-lo, já que está tudo escuro e sua visão está limitada... Bom... Quando você achar o corvo, use as Pegasus Boots para acertar a árvore... O choque fará a chave cair. Corra para ela para recuperá-la.

BANZAI!
Bom, siga para o norte dessa região, um pouco ao oeste da casa de Dampé e você encontrará um portão. Fale com Dampé que está bem ao lado e ele abrirá para você...


Bom, sem perder mais tempo, siga por essa passagem.

Essa área aqui também tem uma iluminação melhor, então deixe a lanterna de lado por enquanto... Siga para a tumba mais ao noroeste e empurre-a...


Forme duas cópias e empurre o bloco para a esquerda... Aproveite para pegar o seu Pedaço de coração #17.



Saia daqui e retorne para o cemitério...

Antes de mais nada, empurre essa lápide aqui...
Aqui fora, procure por um grupo de pedras no chão. Destrua-as para descobrir um três painéis de clonagem.



Ative-os e siga o caminho, cuidadosamente, até os três botões ao norte. Pressione-os para que a tumba real se abra.

Andando homens!
Sem moleza, estamos chegando lá!
E... SENTIDO!
DISPENSADOS, homens!
Já que chegamos tão longe, desça as escadas...
E chegamos à Royal Cript... Esse lugar tem um jeitinho especial de calabouço, não é mesmo?
Os dois monstros aqui são Gibdos... Se você for brigar com eles na marra, você terá problemas e passará um bom tempo lutando... Ao invés disso, use sua lanterna para queimar as faixas deles e,então, eles se tornarão em Stalfos, o que facilitará as coisas.



Elimine-os, visto que um deles possui a Small Key #1. Com isso, siga pelo norte.
Uh! Uma pegadinha! Puxe o cogumelo que está mais à esquerda, e ignore os outros... Outra pegadinha bem aqui! Use sua chave na porta do meio... As outras são falsas.



Nesta nova sala, siga para o corredor da direita. Aqui, use os painéis ao sul para se clonar e siga cuidadosamente para o norte, tomando cuidado com os blocos e com aquela armadilha.



Não é nada muito difícil, então não se preocupe... Pegue a Small Key #2 que vai surgir quando você pressionar os botões.


Siga, agora, para o corredor na esquerda... Isso vai funcionar de forma semelhante ao corredor anterior...

Aguarde a plataforma chegar para efetuar a clonagem...
Então, basta desviar dos blocos quando estiver aqui.
Clone-se nos painéis e suba na plataforma móvel daqui. Tome cuidado com os blocos e pressione os botões ao final, pegando a Small Key #3 que vai surgir...


Com tudo isso feito, retorne ao corredor central. Use as duas chaves que você acabou de conseguir para destrancar os blocos (ao melhor estilo de Zelda's de GB).

Abra do mesmo jeito que faz com portas...
Depois disso, passe pela porta ao norte... No próximo corredor, tome cuidado com as Ropes e prossiga para o próximo corredor.

Nesta sala, acenda as tochas nos cantos da sala com a Lanterna e dois Gibdos vão surgir. Elimine-os, tomando cuidado com as bolas de fogo que serão atiradas das tochas (traidoras...).


Com eles derrotados, as portas estarão destrancadas... Passe pela porta ao norte.

Os vasos dessa sala formam uma Triforce!
Aqui, prossiga para o norte e suba as escadas. Não há muito mais que fazer aqui (a não ser quebrar os potes na área). O fantasma do rei aparecerá quando você subir as escadas e lhe dará uma... Kinstone dourada...?


"Procure pela fonte do fluir de Hyrule" diz ele... Você será teleportado para o cemitério quando a conversa acabar.

Isso foi muito misterioso, mas acho que tenho uma ideia de onde devemos seguir. Puxe sua Ocarina e siga para a cidade. Se você observar o seu mapa (considerando que você está nos acompanhando bem direitinho), você deverá notar uma cascata que é a fonte do Lake Hylia, não é mesmo? Estamos indo para lá.

É ali que devemos chegar...
Uma vez na cidade, siga para a região norte de Hyrule... Uma vez aqui, locomova-se no sentido nordeste, e você deverá um grupo de rochas rachadas...



Use uma bomba para limpar o caminho e prossiga...
Ah... Veil Falls... Finalmente teremos a chance de explorar esse lugar.

Logo de cara, desça as escadas e caia na água. Nade um pouco para o norte e você deverá ver o Pedaço de coração #18...



Depois de pegá-lo, retorne ao ponto de origem e prossiga para o norte. Você encontrará um portão peculiar, que, aparentemente, está interessado em fundir Kinstones.


Funda com ele a Kinstone dourada que pegamos com o fantasma do rei e o mesmo se abrirá. Prossiga então pela abertura...


Argh... OUTRO lugar escuro?! Puxe sua lanterna e siga pela direita, subindo as primeiras escadas que você vai encontrar.


Aqui, tome cuidado com a Red Bubble e saia pelo sul...

Aqui do lado de fora, prossiga para o leste, enfrentando os monstros de pedra (todos eles devem ser frágeis com sua espada).


Então, suba o muro de pedra... Uma vez no topo, cheque a lápide de pedra para marcar o lugar, facilitando nossas viagens da próxima vez (faz tempo que não fazemos isso, não é mesmo?).


De qualquer forma, mova-se para a entrada ao norte.


Aqui, você pode tomar as escadas que levam para cima, que estão bem à sua frente, ou pode pegar outras escadas que estão na sessão mais ao sul. No momento, não há diferença, então pegue a que preferir...


No andar de cima, siga pela saída da direita...

Abra o baú daqui para conseguir 100 rupees!


Aqui fora, suba o muro de pedra, já que não há mais o que fazer... Uma vez aqui no topo, você encontrará uma coisa estranha na frente da montanha. Nem se preocupe com isso ainda, então siga para a esquerda...


Você achará um tornado gigante. Se você está pensando o que está pensando, pule no tornado e você será levado para as nuvens!

AVISO: A partir desse ponto, talvez não seja mais possível ajudar Gregal naquela busca opcional de antes, não sem que os efeitos sejam alterados... Se você deseja ajudar Gregal, essa é sua última chance...



Chegamos em Cloud Tops! O topo das nuvens, e com uma das melhores músicas do jogo! Mas, apesar disso, esse lugar será uma tremenda dor de cabeça... Siga para o leste, e você encontrará uma nuvem sorridente com uma kinstone...


Pegue o tornado vermelho e você será levado para uma sessão superior das nuvens. Aqui, ande para o leste e abra o baú para adquirir uma Kinstone dourada...


Agora, caia no buraco bem à frente, e siga ao norte, usando o próximo tornado vermelho que aparecer para lhe subir um nível... Prossiga pelo norte, usando as Mole Mitts nas nuvens que ficarem em seu caminho... Caia no próximo buraco e funda a Kinstone que acabamos de pegar com essa nuvem aqui...
Um dos cataventos do início começará a se mexer... Hmm...


Retorne para o nível superior...

Aqui, pule no tornado branco e vá seguindo os tornados até chegar na nuvem mais ao oeste.


Caia no buraco e derrote os peixes daqui (espere eles saírem para atacar, ou engane-os e deixe-os cair da nuvem. Quando ambos forem derrotados, uma Kinstone dourada será revelada. Pegue-a e volte para cima.
Use as Mole Mitts para ir para a esquerda e pule no tornado ao sul. Siga esta outra linha de tornados que levam para o sudoeste e pare na primeira nuvem que ver...


Ignore o buraco daqui e use o tornado ao sul para ir seguindo sul, procurando um canto como o da imagem para pousar...


Siga um pouco para o sul e abra o baú para adquirir 50 Mysterious Shells. Caia no buraco que está próximo e siga pela nuvem para o norte...

Err... Desculpe senhor, mas acho que você está na série de videogame errada...
Derrote este inimigo puxando a nuvem dele com o Gust Jar e ataque com sua espada logo em seguida... Siga para a frente e funda Kinstones com a nuvem daqui.


Outro catavento vai começar a girar...

Use o tornado vermelho que está bem ao lado e abra o baú daqui de cima para outra Kinstone dourada... Caia novamente no buraco e use o tornado praticamente diretamente ao sul para subir... Aqui, caia no outro buraco e enfrente os monstros. Quando ambos forem derrotados, pegue a Kinstone dourada e suba no tornado ao lado dela. Abra o baú daqui para conseguir 50 Mysterious Shells e pule no tornado ao sul... Use-o para se guiar até a nuvem do sudeste.


Caia no buraco daqui (que está escondido dentre essas nuvens mais duras) e use o tornado vermelho que estará à sua frente... Aqui em cima, siga pelo norte e caia pelo próximo buraco... Outra nuvem para fundir Kinstones e outro catavento para girar...


Parece que faltam só dois agora... Suba no tornado vermelho novamente...

Pule para o tornado ao norte e se deixe levar para a nuvem noroeste.


Use suas Mole Mitts para passar por essa área e pule no tornado da esquerda. Siga para a nuvem da esquerda (acompanhando os tornados) e caia no buraco.


Derrote este monstro para ganhar passagem e funda Kinstones com essa outra nuvem... Só mais um catavento... Use o tornado vermelho para subir...

Procure dar a volta para chegar até o canto mais noroeste do mapa... Abra os baús dessa região (alguns estarão escondidos nas nuvens "duras") para obter 100 Mysterious Shells e uma Kinstone dourada...


Feito isso, retorne para o ponto central, onde estão os cataventos. Nada de muito difícil... Funda Kinstones com a nuvem daqui (que está ao lado de uma moça) e KABLAM! Todos os cataventos pegarão vento!


Finalmente, um novo tornado vai surgir... As duas irmãs da área irão primeiro, então, siga-as! Chegaremos ao ponto mais alto das nuvens... Cheque a Wind Crest daqui para que não tenhamos de viajar muito de novo...


Depois disso, entre na casa à frente... Espere... Esse lugar é familiar!

Acertou quem acha que é a casa onde conhecemos Gregal há pouco tempo. Fale com as pessoas desse andar se desejar, fundindo Kinstones se preferir... Suba as escadas quando terminar...

Aqui, se você seguiu essa parte bem direitinho e salvou Gregal antes, ignore as escadas e passe para o quarto de trás.


Reencontraremos Gregal, que parece mais saudável do que nunca! Fale com ele e você receberá a Light Arrow, um substituto para seu arco-e-flecha que, apesar de opcional, será muito útil para eliminar alguns inimigos mais rápido!


Feito isso, suba as escadas, abrindo baús (todos com Kinstones), falando com as pessoas e fundindo Kinstones... Até você encontrar uma criança que está bloqueando a passagem para subir mais... Entre no quarto aqui, abra o baú para ainda mais Kinstones e fale com a idosa da sala (funda Kinstones se quiser...).


Antes mesmo de se apresentar, a anciã falará que, há muito tempo, sua tribo abandonou o que hoje é conhecido como as Wind Ruins (onde pegamos as Mole Mitts e a Ocarina). Com sua mágica, eles subiram até os céus com seu palácio. Segundo ela, eles sabem tudo o que acontece na superfície e sabem de sua busca pelos elementos...
Parece que o Wind Element, nosso próximo na lista, está no Palace of Winds, que fica bem no topo desse palácio aqui...

"Quando a lâmina for fundida pelos quatro elementos, o caminho para a força da luz abrirá...", diz a anciã, pouco antes de lhe dar permissão para subir até o teto. Bom, obedeça-a e fale com a garota que está bloqueando a passagem para que ela lhe deixe passar (aproveite e funda Kinstones com ela, depois daqui, você deve estar cheio delas).


Segundo ela, há um dispositivo que permite voo no Wind Palace... Hmm... Outro mistério. Suba as escadas para chegar no topo.

Aqui, quebre os potes se precisar de fadas e suba as escadas... Pule no tornado, e chegaremos em um dos calabouços mais épicos e intensos do jogo.


Na próxima parte: Roc's Cape, armadilhas e monstros, tudo quilômetros acima do chão, no Wind Palace!

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23 comentários:

  1. Vcs pretendem postar a proxima parte mais ou menos dia 15 agora?(dezembro)

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    1. Estou com alguns problemas em questão de tempo, mas eu quero ver se libero ainda essa semana a próxima parte. Torça para o melhor e fique ligado!

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  2. Vlw estarei esperando ansiosamente
    #melhor detonado de minish cap EVER
    Tomara que de tudo certo flw manolo

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  3. ae vlw de novo sempre bom esse detonado

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  4. Eu preciso desse detonado rápido :s!
    Parabéns pelo excelente trabalho no blog Davi, continue assim XD...

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  5. droga, eu não peguei o light arrow pq num sabia como derrotar o fantasma.. e aliás, meu caminho na floresta do cemitério foi padrão sim =D

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  6. woow que emocionante esse calabouço to ansioso ^^

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  7. Davi por favor!!!!! não tô conseguindo vencer o último chefe, só vc p me ajudar!!!

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    1. Você está se referindo à forma final do Vaati? Caso sim, a primeira coisa que você tem que fazer é esperar que um dos braços do chefe afundem no chão. Com um tempo, ele vai surgir de novo. Nessa hora, use o Cane of Pacci para virá-lo. Use, então o Portal Minish para entrar no braço. Lá dentro, mate o inimigo de olho vermelho. Saia do braço e volte ao tamanho normal, pra repetir a operação com o segundo braço. Dessa vez, parece que fica tudo escuro, então use a Lanterna para enxergar e procurar o monstro de olho vermelho. Saia do braço quando matá-lo e a luta vai pra segunda fase.

      Agora, use os painéis da área para criar quatro clones e ficar esperando que as esferas de olho que estão abaixo do Vaati abram. Espere elas atirarem um tipo de laser e rebata com a espada (os quatro clones atacarão ao mesmo tempo, rebatendo os lasers nos olhos ao mesmo tempo também). Feito isso, o chefe ficará paralisado por alguns instantes. Aproveite para se aproximar e acabar com ele. Repita isso mais algumas vezes e o chefe morrerá! É uma lutinha um tanto desagradável, mas que você consegue passar com perseverança!

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  8. Aff, não acompanhei essa parte do detonado e perdi a Light Arrow, e salvei, não tem como ganhá-la de outro jeito? Só recomeçando o game?

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    1. Dentro do meu conhecimento não. Mas as flechas não fazem muita diferença no jogo, é só para deixar o jogo no 100% e facilitar superficialmente algumas coisas...

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  9. Valeu Davi, mas quero 100% e recomecei, tô indo bem mais rápido.
    Muito bom esse teu detonado, o melhor que já vi, bem detalhado com fotos, vídeos, realmente um ótimo trabalho (mesmo que você o faça por diversão, hehe) valeu mesmo.

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  10. no Royal Valley logo no começo entre as duas estacas esta uma fonte com uma fada que aumenta o numero de flechas

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    1. Hmm, obrigado por avisar! Vejo que ainda falta um guia de itens, que trata isso. Vou publicar assim que der! :)

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    2. Cara realmente parabéns por esse detonado, um dos melhores que eu já vi na história dos detonados. O trabalho está ESPLÊNDIDO! Muitas informações, imagens e vídeos. Além de ter me ajudado muito nas partes mais difíceis de se prosseguir (como encontrar aqueles livros affffff que saco) é uma delícia de se ler! Obrigado continue assim :)

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    3. Grato em saber que ele ajudou você! :)

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    4. Pra achar essa fada vc explode a parede e ela pede pra te fazer algumas perguntas segue abaixo as respostas:

      Respostas:
      1-No
      2-No
      3-Yes
      4-No
      5-No

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    5. Obrigado pela ajuda aqui! :D
      Eu publiquei um guia que mostra onde estão todas as fadas e como conseguir as atualizações delas uns meses atrás, mas esqueci de por na página propriamente dita! Aqui está o link para quem quiser ver tudo com mais detalhes: http://hyrulemap.blogspot.com.br/2013/08/detonando-os-itens-minish-cap-fontes.html

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  11. Não consigo passar dos cogumelos na Royal Crypt. Eu tô puxando o 1º cogumelo (da esquerda), já deixei a Gust Jar vermelha, mas sempre caio antes da plataforma :( .Cheguei até aqui e empaquei nesse maldito cogumelo.Já procurei em tudo que é canto. O que eu devo fazer?
    Grata,
    Elizabeth

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  12. Depois de perder umas 20 vidas eu consegui e n sei nem o que fiz de diferente.

    Elizabeth

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    1. Puxa, Elizabeth, sinto muito por não ter te respondido quando eu deveria... :(
      Mas, para futuras consultas, acho que você estava tendo problemas por usar o Gust Jar. No caso desses cogumelos, você pode puxá-los com suas próprias mãos (aproxime-se deles e pressione e segure o botão R). Puxe-os até não poder mais e solte. Eu não mencionei o Gust Jar no guia justamente por ter imaginado que ele poderia dar problemas aqui.
      De todo jeito, espero que você tenha sorte com o resto do jogo! Ah, e obrigado por usar o nosso guia! :)

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  13. nessa parte dos cataventos não consigo acha a última kingstone dourada D: o que eu faço para encontrá-las?

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    1. Hmm... É meio difícil achar uma solução que não seja "refaça seus passos", nesse caso. Por ser a última, tente refazer o caminho anterior para, a partir dele reiniciar a busca.

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