sábado, 14 de janeiro de 2017

Breath of the Wild - Confira os novos amiibo do jogo

Na E3 2016, nós vimos três amiibo representando Link como um arqueiro e como um montador e, finalmente, um Guardian.

Se você não curtiu muito as opções, anime-se! Foram apresentados mais dois novos amiibo para a linha de Breath of the Wild, um representando a nova Princesa Zelda e outro representando a nova versão dos Bokoblins. Ao invés de ler, você pode vê-las logo a seguir!


Confira os amiibo isolados abaixo:







Somado a isso, mais duas novas artes do jogo chegaram à minha atenção. Caso você queira dar uma olhada nelas, basta olhar depois da quebra!


sexta-feira, 13 de janeiro de 2017

Breath of the Wild - Confira novas artes, capa e edição especial [ATUALIZADO]

E surgiu um monte de coisas novas sem eu perceber! Oops...?

De todo jeito, junto do trailer fenomenal que nós postamos hoje de manhã, foram liberadas diversas artes do jogo, além da capa que a versão do Switch vai ter e uma incrível Edição Especial. Você poderá checar as imagens todas logo a seguir:

1. Novas artworks








2. Boxart

3. Master Edition


 Nessa edição especial, chamada "Master Edition", estarão inclusos, além do jogo, uma estátua da Master Sword, uma capa para o seu Nintendo Switch, um CD com 24 faixas da trilha sonora, uma moeda com o símbolo dos Sheikah, um mapa velho em forma de tapeçaria, além da caixa luxuosa pra burro.
Tanto as versões do Wii U quanto do Switch terão essa edição especial (a um preço salgado, é claro).

[ATUALIZAÇÃO]
Veio à minha atenção que o jogo terá três versões diferentes: a regular, a especial, e a mestre (apresentada acima).
A edição "Especial" do jogo contará com todos os elementos da Master, com a exceção da estátua da Master Sword e a capa, que será diferente. Confira as imagens abaixo:



Confira abaixo a capa da edição "Master":


Se você está pensando em pegar alguma dessas edições, temo que existe um fator que poderá atrapalhar tudo: o preço.

A edição "Especial" do jogo será lançada com o preço de US$99,99.
A edição "Master" será lançada por US$129,99.

Se isso já está caro em dólares, imagina fazendo as conversões monetárias... Ugh...

Breath of the Wild nos agraciará com sua presença a partir do dia 3 de Março de 2017, para o Wii U e o Switch.

Breath of the Wild - Novo trailer redefine o termo "épico"

Durante a madrugada de hoje, a Nintendo fez uma grande apresentação para mostrar ao mundo as principais características do Nintendo Switch. Apesar de todos os apesares (como alguns detalhes relativamente enfurecedores e outros bem mais interessantes), a empresa mostrou o mais novo trailer do esperadíssimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e o resultado é... Digamos... Impecável.
Esse novo trailer não apenas atira dublagem de vez dentro da série (com performances legitimamente incríveis), como também nos mostra novos personagens, raças clássicas, como Gorons e Zoras, a aparição da Princesa Zelda (sim, ERA A PRINCESA ZELDA, SENHORAS E SENHORES!!), além de uma trilha sonora impecável e uma das edições mais rápidas e inacreditavelmente maravilhosas que toda a série já viu. Sem mais delongas, você pode conferir o vídeo logo abaixo:



The Legend of Zelda: Breath of the Wild será lançado no dia 3 de Março de 2017, tanto para o Wii U quanto para o Nintendo Switch.
Se você ainda tinha fé no jogo, algo me diz que esse trailer lhe fez mudar de ideia!

Fonte

quinta-feira, 12 de janeiro de 2017

terça-feira, 10 de janeiro de 2017

Detonando! The Legend of Zelda: Oracle of Seasons - Parte 1: A raiz deforme

Bienvenidos ao novo guia do Hyrule Map. É, eu sei. Demorou pacas, ainda mais considerando que este é um título tão simples, mas, cá estamos, finalmente. E, assim como foi em todos os outros guias menos um, este será um guia básico, que vai lhe ajudar a passar pelas partes mais complicadas do jogo, sem passar muito tempo falando de coisas opcionais (aprendi minha lição com o guia do Ocarina of Time).
Bem, sem mais delongas, continuemos este guia.

domingo, 8 de janeiro de 2017

O Pior de Hyrule - A Baneful Zone na Den of Trials (Tri Force Heroes)

Eu não sei o que é mais triste: você jogar um jogo multiplayer quase que completamente no modo solo, ou se achar no direito de reclamar quando você, sozinho, não é capaz de derrubar um desafio que havia sido feito para três pessoas resolverem juntas. Não importa, no entanto, pois estou me achando no direito de fazer justamente isso, e ninguém poderá me impedir. Nem mesmo você, Marcos!

Como vocês já devem saber, Tri Force Heroes é um Zelda multiplayer bastante divertido, cheio de coisas loucas, uma pirada aqui e ali, e uma trilha sonora absolutamente maravilhosa de escutar. O jogo é composto por nove áreas divididas em quatro atos cada, todas sendo relativamente desafiadoras dependendo da capacidade da sua equipe e de suas próprias habilidades.

Se você for corajoso o suficiente, poderá até seguir pelo jogo inteiro sozinho, embora você deva estar preparado para momentos quase impossíveis que poderão surgir na sua jornada solitária.

Entra a Den of Trials, uma área que surgiu em uma grande atualização. Se você era do tipo que tinha dificuldades só por pensar um pouquinho demais, esta é uma área que vai lhe fazer suar frio e tremer só por estar em sua porta de entrada.

Se você também não gosta de palhaços, aí a entrada vai ficar ainda mais assustadora!!

A Den of Trials, no entanto, não se trata de uma grande maratona de desafios variados e saudáveis, não senhor! Seu único objetivo nela é o de matar tudo o que se move e seguir para a sala seguinte, fazendo isso por umas 30 salas até que você consiga sair vitorioso.

sexta-feira, 6 de janeiro de 2017

Análise - Time's End II



Se eu não me engano, a última vez que ousei aparecer com a análise para um trabalho fã foi durante uma das várias edições da Criações Fã, onde dei meu parecer sobre o maravilhoso jogo fã “Legend of Princess”, de Joakim Sandberg, o Konjak.
Em termos de álbum musical, no entanto, minha última “aventura” foi uma análise escrita para o Hyrule Legends - Zelda.com.br, lá pro começo de 2013 (não lembro a data, me julguem).
O ponto é que, desde então, eu falei várias vezes sobre diversas produções fã, mas, eu nunca mais dei um parecer opinativo. Não se preocupem, isso vai mudar agora.

Não, não tenho medo de opinar sobre produções fã, ainda mais considerando como elas podem ser relativamente complexas e divertidas, por vezes até rivalizando produções originais da Nintendo (Another Metroid 2 Remake sendo o catalisador para me fazer cair de amores por produções fã).

Pois bem, vamos falar de Time’s End.

Third Quest - Vídeo mostra novas áreas, itens e habilidades

Third Quest é um projeto feito por fãs com o intuito de fazer uma nova aventura de Zelda nos moldes dos jogos do Nintendo 64, ao mesmo tempo em que tenta trazer coisas novas para manter-se fresco e diferenciado dos dois grandes clássicos Ocarina of Time e Majora's Mask.

Se havia ainda alguma dúvida do potencial do projeto, esse novo vídeo deverá apresentar as provas que estavam faltando. Sem mais delongas, nem comentários, eis aqui o vídeo:



Fontes: Wii U Brasil (Notícias dos Usuários)
Project 3Q

quarta-feira, 4 de janeiro de 2017

terça-feira, 3 de janeiro de 2017

Análise - The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D



Creio que o burburinho de uma versão renovada do, por muito tempo, infame Majora’s Mask começou a surgir em 2011, pouco antes ou pouco depois do lançamento de Ocarina of Time 3D, e certamente antes do lançamento de Skyward Sword.

Me lembro bem dos vários argumentos e comentários feitos por incontáveis fãs, uma maioria certamente considerável pedindo que o jogo ganhasse uma versão nova como prioridade! Ao mesmo tempo, havia aqueles que, por mais que desejassem a mesma coisa, achavam que ainda era muito cedo para mais um remake agraciar a pequenina tela tridimensional do 3DS (comigo incluso nesse pacote).

De todo jeito, o desejo se manteve forte, com até um grupo de fãs iniciando uma tal de “Operation Moonfall” com o intuito de chamar a atenção dos desenvolvedores de Zelda e de apresentar a eles a ideia, assumindo que eles já não a tivessem, é claro.

A operação foi um relativo sucesso, com o supervisor e produtor Eiji Aonuma a mencionando em uma entrevista e agradecendo o desejo e o suporte, praticamente garantindo que o projeto se tornaria uma realidade no futuro.

Passaram-se os anos, as pessoas começaram a ficar falando de outras novidades que surgiram nos anos seguintes, como o novo Smash Bros., A Link Between Worlds, um remake de The Wind Waker para o Wii U, e até um baita controverso Hyrule Warriors.

Somente em 2014, depois de todo esse alarde, foi que surgiu um trailer discreto mostrando exatamente aquilo que todos queriam ouvir: Majora’s Mask 3D seria lançado no começo do ano seguinte, para deleite e paixão geral.

Período de Aniversário 8

Olá meus caríssimos leitores que eu amo do coração! Espero que vocês tenham tido um final de ano relaxante, e que estejam prontos para mais um ano que se inicia.
Além disso, espero que vocês estejam prontos para mais um PERÍODO DE ANIVERSÁRIO DO HYRULE MAP!!

T-Tingle, para! Não precisa ficar tão empolgado! T-Tingle! Para com isso, senão você vai...!
E aqueles caras estão mortos... Bom trabalho, Tingle.



É isso mesmo! Já chegou aquele momento em que nós damos um pequeno boost para aumentar a quantidade de postagens e conteúdo em geral. E, dessa vez, creio que estamos mais do que preparados para entregar diversas postagens de qualidade duvidosa para todos vocês, meus caros leitores!
Caso você seja um dos muitos que não conhece como funciona o período de aniversário, permita-me explicar as regras.

O Período de Aniversário do Hyrule Map é uma tradição anual aqui do blog na qual eu e a maravilhosa equipe por trás dele trabalhamos dobrado para garantir um fluxo maior de postagens sobre os mais diversos assuntos, sejam discussões, teorias, guias, até vídeos (se o tempo e a disposição permitirem, é claro) e áudios.
Geralmente, o nosso objetivo é o de fazer pelo menos uma postagem por dia, indo durante praticamente todos os dias até o dia 3 de Fevereiro, exatamente um mês depois do começo do Período.

Vocês devem ter percebido que eu falei, ou melhor, escrevi "geralmente" ali atrás, não é mesmo? Pois bem... Permitam-me explicar como vai funcionar esse ano.


domingo, 1 de janeiro de 2017

Breath of the Wild se passará na mesma linha do tempo do primeiro Zelda? Nova imagem sugere isso

Olá pessoal! Faz tempo que eu não apareço aqui, não é? Eu fiquei um bom tempo sem computador, sem internet, e sem a minha Netflix pirata (É HORRÍVEL FICAR SEM A NETFLIX PIRATA). Eu até descobri que existem pessoas lá fora com quem eu posso conversar, interessante não é?

Enfim, vamos começar o post! E feliz ano novo pra todo mundo!

Recentemente a Nintendo postou no Twitter, uma mensagem de ano novo um tanto quanto curiosa, na verdade, a mensagem veio acompanhada de uma imagem muito familiar para todos nós, confira:
Sim! Isso é uma clara referência àquela clássica arte do Zelda do Nintendinho, que mostrava Link tranquilão apreciando a vista de um reino que estava em meio ao caos.


Isso pode ser apenas uma referência, já que desde o anúncio lá em 2014 a Nintendo deixou bem claro que Breath of the Wild será muito semelhante ao primeiro Zelda, que você tinha um grande mapa aberto para explorar. Mas também pode ser uma pista de que os dois jogos se passam na mesma linha cronológica, a linha do tempo onde Link é derrotado por Ganon no final de Ocarina of Time.

Vale lembrar que já existem várias teorias (algumas bem plausíveis) que indicam que BotW se passará na linha do tempo do herói derrotado, e talvez essa imagem tenha comprovado isso de uma vez por todas.


Em 2017, eu prometo postar mais.